
8月19日上传,8月22日更新。
近年来,随着越来越多的工作室和出版商越来越关注反映世界的多样性,平等已经成为游戏中越来越热门的话题。因此,我们看到的不仅仅是角色和故事的更大多样性,还有这个行业本身的多样性。
不幸的是,在创造一个公平的行业方面,我们还有很长的路要走。粉丝的强烈反对导致了骚扰活动,如Gamergate,而动视暴雪等公司因性骚扰指控被告上法庭。
为了促进更具包容性的游戏行业,社区行业公司Women in Games出版了《建立公平竞争环境》——这是一份免费指南,“通过提供讨论和专业实践的第一手资料,强调性别平等领域的良好实践,并辅以所有游戏行业利益相关者可以适应并适用于任何背景的实用建议。”
这是该小组出版的第二份此类指南。第一篇发表于2018年,先于新冠肺炎·疫情、英国退出欧盟、#MeToo和#BlackLivesMatter等事件和运动。然而,该指南指出,“尽管有这些巨大的变化,但女性在游戏行业的代表性仍然不足,机会平等仍有待实现。”
该指南强调了英国互动娱乐协会(Association for UK Interactive Entertainment)的研究结果,该研究显示,尽管女性占全球劳动力的48%,但在游戏行业,女性仅占30%。
该指南就游戏公司如何促进该行业女性员工的平等和归属感提供了建议。
建立一个公平的竞争环境可以在这里下载。
女性参与游戏大使帕蒂·托莱多(Patty Toledo)表示:“虽然我没有直接参与文件的撰写,但我们一直在谈论工作场所的平等, 很明显,我们需要更好的定义和指导来说明它的含义。这是一条路:不走这条路,不面对它将带来的挑战,我们就无法实现适当的性别平等。我个人认为这是一份“活的文件”——有必要不断完善和修改它,以反映平等的所有文化和日常方面。它需要清晰但流畅。|我们面临着真正的挑战,但我认为这是朝着正确方向迈出的一步”
今年早些时候,托莱多被任命为4Players的营销总监。