
PocketGamer.biz团队分享了他们的想法,并深入探讨了上周手机游戏中发生的一些更有趣的事情
游戏行业发展迅速,虽然故事可能来来去去,但有些故事我们就是无法释怀…
因此,为了进一步讨论这些特别棘手的话题,我们创建了一个每周摘要,PocketGamer.biz团队的成员可以在这里分享他们的想法,并更深入地讨论过去一周移动游戏中发生的一些更有趣的事情。
克雷格·查普尔
内容标题
手机游戏产业简史
如果说游戏行业有什么是不变的,那就是变化。
我写了关于手机游戏行业过去15年的文章,看到这个行业在短时间内发生了如此大的变化令人着迷。
我们现在正处于另一个变革时期,这在某种程度上是由平台政策推动的。由于越来越多的全球监管和欧盟的《数字市场法案》(根据本周关于苹果即将被罚款的传言,它回答了它是否有牙齿的问题),替代移动市场将会出现。
我最近写了一篇关于手机可发现性的可怕状态的文章。虽然Steam肯定不是完美的,但至少Valve的战略是围绕创造基于他们想要的游戏的良好消费者体验而设计的——而不是它能从发行商那里获得多少额外收入。
Google Play商店发现体验
或许Epic Games Store和Xbox的web marketplace可以为移动游戏发行商创造一个比目前苹果和谷歌提供的更好的生态系统。我们甚至可以想象平台持有者实际上试图与他们竞争!(大概不会)。
当然,替代计费可以降低30%的费用,正如苹果的替代商业条款所示(尽管有核心技术费用)。
另一个大趋势是跨平台移动。就在上周,我们已经看到了NetEast的Eggy Party、Sunblink的Hello Kitty Island Adventure和Gameloft的Asphalt Legends离开mobile的公告。与此同时,其他人开始完全离开移动领域去做一些项目——Gameloft和no Steer Studios就是最好的例子。
从该行业的历史中可以学到很多东西,该行业正在经历又一次变革
一些顶级游戏可能保持不变,但这个行业总是在发展。教训?永远不要安于现状。即使是Supercell的创新者也不得不面对这一现实。
丹尼尔·格里菲斯
编辑- PocketGamer.biz
团结拿出大枪,任命“纳尔逊少校”拉里·赫利布为新的社区角色主任
当你需要做好一份工作时,你会找来一位专业人士。本周,我很高兴地看到Unity——一家存在重大、全社区认知问题的公司——已经全力以赴地把事情做好。
要理解拉里·赫里布和纳尔逊少校的重要性,我们必须记住微软曾经是游戏池里的一条小鱼。回到Windoze时代,他们最大的游戏是扫雷,他们最著名的“角色IP”是Clippy,一个在微软办公室里产卵的寄生物回形针…
“看起来你在写信……”是的,那个人。
虽然称赞Hryb的Xbox可能有点太过宽泛,但称赞他让Xbox Live成为一项关心玩家、倾听玩家意见并采取行动的服务肯定属于他的职权范围,而且他在玩Xbox游戏时穿着微软套装做得很好。
因此,对于Hyrb在微软退休后的成功,我只有两个担忧。
第一,在微软的第一线工作了22年之后,他只休息了一年,他意识到他面前的工作有多艰难了吗?第二,他仍然是纳尔逊少校还是他的旧玩家代号是微软的财产?
无论如何,Unity的力量将继续为他们的运行费付出代价,新的首席执行官施展他的魔法,看到他们认真对待他们的用户真是太好了。
佩奇·库克
副主编
国际奥委会执行委员会认可奥运会上的电子竞技
国际奥委会将于下个月在2024年巴黎奥运会上投票决定电子竞技是否应该有自己的奥运会电子竞技比赛。
当然,这并不是他们第一次涉足电子竞技。我们已经看到了2021年建立的虚拟奥运系列,但这将把事情带到一个新的水平。
我敢肯定,奥运会电子竞技仍然是一个非常独立的整体奥运模式。我不确定许多人会从鞍马转向一轮反恐精英赛,但让国际奥委会支持一项完整的奥运会电子竞技赛事对我来说是有意义的。
我们很快将在沙特阿拉伯举办第一届电子竞技世界杯,奖金高达6000万美元,为什么不举办下一届奥运会呢?
这将是一个优秀的电子竞技平台,并将为玩家提供一个平台,让他们成为精英中的精英。
我是夏季奥运会的超级粉丝,但众所周知,收视率下降已经有一段时间了。虽然我不指望电子竞技会改变这一点,但它是国际奥委会吸引新的、或许更年轻的观众的一个很好的方式。
就我个人而言,我很乐意看到这种情况发生,并看到竞争游戏场景的持续增长。
亚伦·阿斯特勒
新闻编辑
Eggy党扩大到控制台与交叉播放任天堂Switch发布
这周有一个任天堂直销!作为一个不害羞的任天堂粉丝,这些展示总是一种享受,揭示了许多值得期待的新游戏(有人想玩塞尔达吗?).但是有一个巨大的发现是日本导演独有的…
该公告是NetEease下个月通过任天堂Switch跨平台的Eggy Party,作为其超越移动的第一步。Switch的游戏预告片也只出现在任天堂的日本YouTube频道上,这从逻辑上暗示了Switch只在日本发售。
在发布会的第二天,游戏的全球Twitter账户发布了一条推文,向西方观众宣布了这款游戏,但仍然没有英文预告片。这是否意味着它将在Switch全球范围内推出?不然为什么要在全球账号上公布?但是为什么要推迟呢?
很奇怪的一个。不管这里的幕后到底是什么,Eggy Party将于7月19日进行切换,主机所有者也可以在移动设备上与该游戏的5亿玩家进行游戏。