
Supercell的成功对游戏行业的任何人来说都不是什么新鲜事。
然而,在伦敦Wired Live的演讲中,公司首席执行官Ilkka Paananen分享了一些令人印象深刻的统计数据,说明了它在成立七年来取得的成功。
不包括软推出的争吵之星,Supercell在市场上只有四款游戏:部落冲突,Boom Beach,Hay Day和Clash Royale。
每场比赛都赚了数亿美元,有些甚至超过10亿美元。
票房最高的
Paananen展示了显示这些作品在票房排行榜上的天数的统计数据。
《部落冲突》是迄今为止最受欢迎的电影,有1813天位居票房榜首。
与此同时,Hay Day在票房排行榜上度过了884天,Boom Beach 616和Clash Royale 558。
总体而言,Supercell的游戏组合每天有超过1亿人玩。然而,Paananen说,他觉得更令人印象深刻的是,活跃用户平均每天登录其标题八次左右。
一起玩
Supercell的每一款游戏都在很大程度上基于部落的概念,一群人一起工作来帮助他们的团队成员并提升排行榜。
上个月Supercell的游戏拥有超过2000万个活跃的部落,每个部落平均由大约10人组成。
竞技游戏
电子竞技对Supercell来说也是一件大事,皇家冲突在这一领域取得了很大进展。
开发商目前正在举办Clash Royale Crown Championship比赛,在预选赛期间有超过2700万名玩家参加。
比赛的决赛将于12月3日在伦敦举行。
从游戏中扩展
然而不仅仅是游戏。Supercell最近一直在通过动画和最近的商品扩大其产量。
Paananen表示,对玩家来说,它的游戏已经不仅仅是游戏,他们正在寻找基于其IP的新的娱乐形式。
超级热门电视节目《辛普森一家》的编剧与Supercell取得了联系,以围绕《部落冲突》创作一系列动画短片。这样做的结果是一系列的冲突。
迄今为止,《拉玛冲突》第一季的视频已经被观看了超过3.5亿次。
帕纳宁说,这显示了玩家有多希望消费不同形式的内容。
虽然这是一个很高的数字,但Paananen表示,观看最多的内容不是Supercell自己创作或资助的视频,而是其社区。
迄今为止,用户创建的视频已被观看超过250亿次。
高收入,小员工
所有这些成功在2016年带来了23亿美元的收入。这一年的税前收益(EBITDA)达到了令人印象深刻的10亿美元。
Paananen说,他最想炫耀的数字是218——Supercell在上一个财政年度结束时的员工人数。这些人来自大约32个不同的国家。
这一数量的员工能够为公司带来巨额收入和100亿美元的估值。
Supercell目前拥有约240名员工,最近进行了大量投资和收购,包括与Space Ape、Frogmind和yard Games等工作室的合作。