
2017年,Q1 App Store和Google Play游戏的全球总收入增长至119亿美元。
根据一份传感器塔报告,这一数字比2016年Q1产生的78亿美元同比增长了53%。
app measurement公司表示,游戏仍然是商业化方面的主导类别,占2017年Q1期间App Store总收入的近80%。
游戏在Google Play中占据了更大的份额,占总收入的91%以上。
在此期间,App Store游戏收入同比增长35%,估计达到66亿美元。Google Play收入增长83%,达到约53亿美元。
热门下载
与此同时,上一季度两家商店的总下载量接近88亿次,比2016年Q1的76亿次下载量增长了15%。
Kiloo的《无尽的奔跑吧地铁冲浪者》是这一季度两家应用商店下载量最高的游戏。它也是Google Play排行榜的榜首。
与此同时,腾讯的《王者荣耀》是App Store上下载量最多的游戏,在总下载量中排名第五。
Sensor Tower表示,这款游戏是上个季度唯一一款不在2016年第四季度榜单中的前10名游戏,此前排名第31位。
最高收入
《怪物史莱克》是Q1两家应用商店总收入最高的手机游戏,无论是合并还是单个市场,都保持了上一季度的位置。
与此同时,索尼的《命运/大订单》是票房收入第二高的游戏,该游戏将于今年夏天在美国和加拿大上映。
然而,值得注意的是,Netmarble的《天堂2革命》没有进入前10名,尽管该游戏仅在韩国发行,但在首个月就创造了1.76亿美元的收入。
Sensor Tower发言人告诉PocketGamer.biz,根据其数据,该游戏在2017年Q1移动游戏收入方面排名第19位。就应用总收入而言,天堂2排在第20位,仅高于信息服务线。