
微软的Steve Guggenheimer在旧金山举行的Build开发者大会上发言时暗示,开发Windows 8应用程序的开发者也可以在Xbox One上发布上述游戏。
尽管还没有正式宣布,但担任微软开发和平台宣传小组副总裁的古根海默提到了这款游戏机与Windows 8的兼容性。
“构建Windows 8应用程序”
“Xbox one有两个引擎,它有一个游戏引擎,它本质上有一个Windows 8引擎,”古根海默说,他指的是Xbox One的系统架构。
古根海默接着展示了一个似乎在Xbox One上运行的web应用程序的远程调试,指出有问题的应用程序有一个xbox.js库。
“今天没有什么要宣布的,”Gugenheimer说,拒绝提供任何具体的细节,“但当我谈到这个共同的核心时,你会看到这个共同的核心在发挥作用,随着时间的推移,能够针对其他运行Windows 8引擎的设备。”
显然无法抗拒最后一次戏弄与会者,古根海默对开发者提出了一个建议:“如果你想知道如何开始考虑为Xbox One开发,合乎逻辑的做法是构建Windows 8应用程序。”
建立一个基地
很可能古根海默只是利用开发者对微软即将推出的控制台的热情,来增加Windows 8的应用基础。
毫无疑问,Xbox One看起来将比其前身更接近Windows 8和Windows Phone,尽管迄今为止,还没有开发者宣布能够在控制台上以原生形式推出他们的Windows 8应用程序。
新的Windows应用商店
任何向Windows 8开发者开放Xbox One的举措无疑都会受到欢迎,有助于扩大他们的潜在客户群。
Windows 8和Windows Phone 8之间现有的密切关系意味着,理论上,开发者只需做很少的额外工作,就可以在两个平台和Xbox One上推出应用程序。
微软的官方数据显示,Windows 8在5月份售出了1亿份许可证。
【来源:The Verge】