
腾讯报告称,2022年第四季度总收入为1450亿元人民币(208亿美元),比2021年同期增长0.5%。
同期利润同比增长19%,至人民币306亿元(合44亿美元),净利润率从18%上升至21%。营业利润同样增长了19%,达到394亿元人民币(合57亿美元),营业利润率从23%上升至27%。
腾讯首席执行官兼董事长马化腾表示:“在2022年,我们提高了业务效率,专注于核心活动,并开发了新的服务和收入线,包括视频账户和国际游戏。”。“这些变化使我们能够从中国经济增长的反弹中受益,并为之做出贡献,我们用户的活动表明这种反弹正在进行中。
“我们正在投资于我们的人工智能能力和云基础设施,以拥抱基础模型,我们相信这将增强我们现有产品和服务的体验,并允许我们探索推出新产品。展望未来,我们将继续寻求通过技术和创新创造用户价值、商业价值和社会价值。”
多事之秋
事实证明,2022年对腾讯来说是充满挑战的一年,该公司报告了自上市以来的首次季度亏损,面临众多诉讼,并应对中国对游戏行业越来越严格的监管。然而,分析师预测该公司将在2023年反弹,第四季度可能会更稳定。该公司最新的财务报告表明,这些预测至少部分是准确的。
全年收入比2021年下降1%,达到5546亿元人民币(796亿美元)。营业利润下降4%,至人民币1,535亿元(合220亿美元),营业利润率保持稳定在28%。全年利润达到1192亿元人民币(171亿美元),下降7%,净利润率从2021年的23%降至21%。
在新闻发布会上,腾讯总裁刘炽平表示,“去年的努力使业务结构更加集中,团队反应更加灵敏,并促使我们的员工和经理更加关注成本和效率。”
我们将腾讯列为2022年移动游戏制造商50强之一。