
中国移动和在线游戏公司孔众(纳斯达克:孔)公布了截至2013年6月30日的三个月未经审计的Q2业绩。
收入为4360万美元,同比下降13%,环比下降9%。
净收入为650万美元,环比下降4%。
移动衰退
除去各种活动,本季度手机游戏销售额为370万美元,同比下降40%。
这占总收入的8.6%。
手机游戏的毛利为150万美元,下降了45%。
该部门的毛利率为40%,而孔众的在线游戏业务毛利率为47%,其中包括《坦克世界》。
老年人的震惊
与前几个季度一样,孔众仍在努力应对从功能手机向智能手机游戏的转型。
尽管其功能手机游戏业务现在完全是为了应对下滑(实际上比2013年Q1增长了25%),但该公司仍在努力将PC MMOG开发团队转移到移动设备。
“智能手机移动游戏收入的下降是由于2013年第二季度新智能手机游戏发布暂停,”该公司表示。
“我们预计将在2013年第三季度和4Q期间推出大量新的智能手机游戏,”
事实上,孔众表示,预计第三季度手机游戏销售额将达到600万美元。
该公司本季度末的现金及等价物为1.91亿美元,而三个月前为1.85亿美元。
【来源;孔众IR]