独立开发者能从Supercell和皮克斯身上学到什么?

东华资讯作者 / 东华信息 / 2026-04-20 19:54
"
  在2017年伦敦Pocket Gamer Connects上,RadMule Labs的首席执行官Ulas Bilgenoglu发表了一篇关于开发人员可以从Supercell和

  在2017年伦敦Pocket Gamer Connects上,RadMule Labs的首席执行官Ulas Bilgenoglu发表了一篇关于开发人员可以从Supercell和皮克斯学到什么的演讲。

  他从团队化学开始,说这些公司倾向于在小团队中工作,因此需要能够很好地合作,以及独立工作。

  然后,他谈到了反馈,说“应该坦率,这不是批准”——你应该提供真实的反馈,以帮助开发游戏和想法,而不是只说好话或立即关闭它们。

  “同行的反馈是最好的”,Bilgenoglu补充道,指出研究表明,当他们的同行而不一定是他们的老板给出他们的想法时,开发人员感觉更好,改进更好。

  这在总体上融入了公司文化,确保加强这种反馈,让每个人都有发言权,而不是阻止失败,因为有很多东西可以了解为什么会失败。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读