
用户应该玩他们喜欢的游戏和让他们感觉良好的游戏,以帮助解决心理健康问题。
这是检查站社区经理Pritika Sachdev在2019年Games Connect Asia Pacific上发表讲话时传达的信息,她在讲话中就如何解决这一问题提出了建议,并从自己的经历中汲取了经验。
Sachdev敦促游戏行业的管理层采取进一步的预防措施,帮助员工免受“倦怠”和“压力”的困扰。
ALGEE救生法是一种实用的解决方案。
今年早些时候公布的任天堂日本统计数据显示,员工平均每天工作7小时45分钟,这是一个积极工作环境的例子。
“难以自拔”
“赚钱的负担对我们很多人来说都是真实的,很难摆脱,”萨克德夫说
CheckPoint是一个为电子游戏玩家和游戏社区提供精神健康资源的非营利组织。他们的目的是提高对这个问题的认识,减少与这个问题相关的耻辱。
列举了一些例子,说明工作场所可以制定哪些程序来更好地处理精神健康问题:
宵禁
鼓励自主
管理资源(牢记紧缩)
确保整个团队的一致性
登记入住
使生效
鼓励创造性的个人追求
实行门户开放政策
有一个心理健康程序-阿尔吉
任何有兴趣了解更多信息的人都可以通过Checkpoint的网站找到资源。
你可以在这里了解我们对2019年墨尔本国际运动会周的所有报道。