
Twitch认为在韩国发展的成本和努力太高了
Twitch在韩国的网络费用是大多数其他地区的10倍
在流媒体平台的覆盖范围和可用性方面,Twitch做出了一个重大决定,选择在2024年2月27日关闭其在韩国的业务运营。
此举是因为Twitch认为其在韩国发展的成本和努力太高,特别是考虑到韩国的网络费用是大多数其他地区的10倍。
这意味着Twitch在韩国的服务是在亏损的情况下提供的,这是一个“重大”亏损,Twitch现在已经确定“没有办法”让该平台在该地区盈利。
艰难的决定
Twitch上的流媒体播放来自所有平台的各种游戏,当然其中也有大量的移动游戏,无论是漫威Snap,《原神》还是我们之间,在2020年的一天内,直播观众人数达到了77万。
Twitch首先向其韩国社区宣布了这一决定,然后向世界其他地方发布了一篇博客文章,其中首席执行官丹·克兰西(Dan Clancy)讨论了该地区的困难和公司降低成本的实验——例如将视频质量降至最高720p,或点对点质量模型。
由于这些削减成本的尝试未能成功扭转Twitch在韩国的局面,最终达成了“艰难的决定”,即从韩国撤回该平台,同时坚定地表示,服务将在世界其他地方照常运营。
“对于我们所有的全球社区,我们希望表明,这是一个独特的情况。韩国的运营成本明显高于其他国家,我们对这一挑战持开放态度已经有一段时间了,”Clancy澄清道。
“韩国的Twitch streamers投入了大量的时间和精力来建设他们的社区,我们计划帮助这些社区找到新的家园——即使很遗憾不是在Twitch上。我们将努力帮助韩国的Twitch streamers将其社区转移到韩国的替代直播服务。”
去年11月,最新的游戏流媒体平台Noice推出了封闭测试版,目标是让观众“玩流媒体”。