
目前App Store上有225,000个应用程序,这是一种巨大的成功,即使是史蒂夫·乔布斯在2008年7月推出时也认为不太可能。
但在这种成功的背后,却出现了意想不到的后果。
因此,尽管它的购买流程顺畅,但对于大多数排名不高的开发者来说,消费者如何首先找到应用程序正成为一个大问题。
尤其是游戏排行榜,随着涂鸦跳跃、滑雪球和愤怒的小鸟等游戏似乎进入前20名,游戏排行榜变得非常棘手。
苹果每季度销售超过1500万部iPhones、iPod touches和iPad,这些游戏是1500万新消费者看到并购买的,确保了进一步的稳定性。
摇起来
但担心的不仅仅是开发商。显然,苹果内部也有人开始担心这种停滞会让一些消费者失去兴趣。
私下里,一位发行商告诉PocketGamer.biz,人们非常重视可发现性,选择App Store促销活动中的应用的团队积极扩大搜索范围,以确保即将推出的优秀游戏不会丢失。
值得注意的是,苹果在4月份扩大了这一领域的业务,聘请IGN编辑马特·卡萨马西纳(Matt Casamassina)担任其全球编辑游戏经理。
这一举措将受到开发者的欢迎,苹果的促销力量经常被认为是提升游戏排行榜的最佳方式。一位开发者告诉我们,在苹果的一个电视广告中出现,使其已经排名前50的游戏销量增加了8倍。